Men|Ragdoll

Otaku. Professional waste film producer. Hopeless 6 × 6 fans. Like cat over Ingress.

Gem和Homebrew

非常便利的安装方式

gem 安装与使用 ruby 是一种语言,是某些软件包代码的执行环境。而gem是管理这些基于ruby程序的程序。 安装gem Mac 自带 gem 安装gem程序包时,在安装命令前添加 sudo 则是以管理员身份安装,可以跳过权限问题。 gem 安装源的管理 列出安装源 gem sources -l 添加安装源 gem sour...

家庭聚会也很闹心

老的碎碎念,熊孩子在身边……

五年没见的表弟从米国回来了,和他的女朋友也结婚了,目前正在考虑拿绿卡的事情。 毕竟是这个大家庭里唯一一个以后要在国外定居的亲戚,这次的场合搞得比较大,除了远在杭州的表姐一家没能来之外,其他的都到了。 其实吧,国内吃饭注重的就是气氛,酒喝好了,场面热烈,大家都觉得 happy。所以白酒喝完两瓶之后场上笑语不断,大家尬聊得很开心。 当几个熊孩子大呼小叫着围着桌子狂奔的时候,已经生孩子的姐妹...

关于项目

靠谱不靠谱都要做……

最近单位接的项目越来越奇怪了。当然,领导们对于项目的看法和我们这些具体做事的完全不一样。 一个整车生产基地的设计和修建,居然会有甲方找到我们这种完全没搞过生产线工艺设计的设计院,这已经是一件很奇葩的事情了。然而甲方还要求我们进行项目管理,很难想象究竟是他疯了还是我们领导吃错药了。 和甲方谈了一上午,不得不说,玩资金的人的思路和常人确实不一样。从头到尾想的就是怎么忽悠政府。真的很想问他,当...

搬家了

从GCP到GitHub

GCP快要到期了,新机器的ssh又死活连不上GCP,干脆转到GitHub写blog算了。 折腾了一上午,终于搞得差不多了。还顺手买了个.com的域名。 剩下的事情就是把以前网站上那些文字拖回来。

Swift学习笔记02

先照着做……

已经学会了怎么做一个只有一个页面的应用。 现在准备继续学习下一步的工作了。 应用的工作原理 一个应用如何工作? 一个应用是由对象组成的,而这些对象之间可以相互发送消息。 iOS中,应用是事件驱动的。 对象会等待某些特定的事件发生,然后进行处理。 iOS的应用大多数时间都在……无所事事? 直到我们触碰屏幕的时候,应用会花上几个微妙的时间来处理这个事情,然后接着无所事事...

Swift学习笔记01

先照着做……

零基础学习Swift的第一步开始了。 给自己定的计划是每天学习一点新知识。 原来准备学习的 10个最佳的 Swift 教程实例 感觉比较坑,我决定从《让不懂编程的人爱上iPhone开发》学起。 这本教程第一篇简述了一下Swift的来历以及与其他语言的关系之类的介绍。第二篇开始就是正式实例了。 我个人比较喜欢这种从最终效果来反向整理自己需要的做的事情的方式。 在做任何事情之前,...

架构

知其然,知其所以然。

买了新机器,忽然想学点啥技能了。 忽然想到 iPad上有个教编程的app Swift Playgrounds ,好像把编程的门槛一下子降低了很多,Mac上似乎只要装上Xcode就可以玩…… 首先下载了《Swift Programming Language》,这是基本的语法参考书。 然后再看看 10个最佳的 Swift 教程实例 ,发现看不懂…… 语法不明白还可以学,但是这一堆文件之间...

日剑消瘦-XB2羁绊任务

这游戏最少能玩200小时以上!

从十二月一日开始就准备去乐园。 然而现在沉迷于跑地图和开羁绊。 日剑消瘦…… 相关羁绊 式 莫尔斯古文献 第一个在商会书店,触发相关剧情后直接购入。 第二个在商会中央交易区后部的拍卖会拍得。 第三个在商会飞行甲板上与有奖杯的NPC对话后,在古拉造船厂打捞点打捞得到。 第四个在洛修利亚王国甜品店旁边的诺彭族手上,需要用道具和他换。 最终任务密码:XE36 E46S ...

不卸载迅雷的情况下做优化

Mac迅雷越做越垃圾了。 然而还好有办法优化一下。 打开终端,输入: rm -rf /Applications/Thunder.app/Contents/PlugIns/advertising.xlplugin rm -rf /Applications/Thunder.app/Contents/PlugIns/bbassistant.xlplugin rm -rf /Applicati...

玩游戏之前还是要先做点功课

开放世界、高自由度已经成为了现在大型ARPG游戏的标配。 然而真正能把这两点做好的游戏真的不多。 以前的AC2让我惊为神作。 然而在三部曲之后的作品感觉已经成了流水账(除了Assassin’s Creed : Rogue 的剧情),更多的游戏模式反而让核心的东西淡化了(个人觉得腕剑的一击必杀和战斗的防守反击以及完成任务后的逃脱才是游戏的核心)。 今年育碧花了两年时间打造的AC起源依然...