Swatch真心有毒,这篇文章写第一段的时候是八月十四号左右吧,到了九月一日,我才想起这篇文字没写完,如今再一次准备写字的时候已经九月十四了……
如果说在NS上《塞尔达传说:荒野之息》适合一人在家静静地探索的话,那《Splatoon2》就会让人爱上网络对战。
悲剧的是,这两个游戏我都买了……
碎碎念
在主机上总有人拿画面和游戏性来说事……
我觉得游戏性这个东西应该是因人而异的吧。
就个人而言,我以前一直很不能接受任天堂的游戏的画风。
我觉得画面太幼稚了,完全不适合我这种看惯了CG的人……
其实当年上大学的时候,GBA上的恶魔城系列让我沉迷了很久。
工作以后玩得更多的还是PC游戏。
直到我看到了PSP上的最终幻想核心危机的时候,我才发现原来掌机上也有画面这么赞的游戏!而且还是大爱的FF7的前传!
FF系列那时候我只玩过7和8……
然而我居然买了FF纷争的限量版PSP……
而且我还买过FF13的日版首发……
我不否认对游戏画面我个人比较看重,所以在买第一台主机的时候我直接就选择了PS3,神海系列和战神系列也确实不负独占游戏的名头,不光画面好看,玩得也爽。
那时候老婆经常坐在旁边看我玩游戏,拿她的话说就像是在看电影一样。
在PS3上我最喜欢的还是刺客信条系列。虽然因为时间的关系,我只玩了AC1和AC2三部曲,但是AC2却是我为数不多的几个拿了白金的游戏之一。
用了三个游戏和三部电影共同来展现一个游戏人物波澜壮阔的一生。在我玩过的游戏里面,毫无疑问,这是一次波澜壮阔的旅程。
然而除了主线以外,AC2的三部曲在探索世界上毫无亮点。
游戏有没有中文版也是影响购买选择的一个重要因素。
一般来说,我是尽量买有中文的游戏,实在喜欢,英文版的也可以啃……
在等了五个月塞尔达传说还不出中文版之后,我还是下手买了Nintendo Switch ……
主机商都是靠附件挣钱的,这话绝对没错。Switch那两个可拆卸的Joy-Con玩体感游戏或者没啥,但是玩其他游戏的时候手感真心不好,于是我又买了Pro的手柄,考虑到带出去玩的时候的充电问题,又买了充电器和ZMI10的充电宝。
再买一根转接线我就可以在出差的时候在酒店的电视机上玩游戏了……
好了,絮絮叨叨说了这么一大堆,现在转回这篇文章的主题,说说NS上玩过的几个游戏吧。
随机购入的是《塞尔达传说-荒野之息》的卡带,然后又在E-Shop买了《1-2-Switch》和《Splatoon2》以及一款国人的独立游戏。
先说说《塞尔达传说-荒野之息》吧
《塞尔达传说-荒野之息》是我现在玩得最久的游戏,175小时+。
作为一款《Edge》、《IGN》、《GameSpot》、《Polygon》以及《Fami通》都给出满分的游戏,确实有独到之处。
怎么说呢,我个人觉得《塞尔达传说-荒野之息》重新定义了开放式游戏这一种游戏模式。以前在玩AC系列的时候,常常在想“我是不是可以这样”“我是不是能这样玩”
然而并不能……
但是在《塞尔达传说-荒野之息》里面,我们操纵的Link能爬山、可上树、会游泳这里吐槽下AC1里面下水就死
、有炸弹、玩磁铁、可以停止物体的时间、能造冰,还能玩自拍;心情好了骑着马慢慢逛,心情不好可以放火烧山;可以滑雪、滑沙、玩滑翔伞;遇到怪物可以让它被砍死、砸死、炸死、烧死、淹死、摔死……
有了这么多玩法,谁还去管主线任务啊,先把地图开完再说……
我是
真·炸弹魔王、树木摧毁者、万磁王、时间操纵者、造冰者、摄影爱好者……
说到主线任务,英文也不是很麻烦,勉强看得懂就行了。反正塞尔达和加农都玩了一百年了,也不缺我们游历大陆这点时间Y(^_^)Y
我玩了100+H之后,120个神祠全开,把主线任务做完了,游戏完成度才33%……
看来我对这个世界了解得太少了
海加尔大陆我探索得太少了,不过这也是游戏的迷人之处……
《Splatoon2》
在买《Splatoon2》之前我纠结了很久,毕竟我是一个射击游戏苦手。键盘鼠标还好点,手柄上的话,当年玩《杀戮地带2》的时候我就知道,射击游戏真心不是我的菜……
但是《Splatoon2》的玩法还是很吸引我,毕竟这个游戏比的是最后谁的油漆刷得多……
然而玩了第一场线上对战之后我就觉得真心买得值!三分钟一场战斗,时间短,战斗激烈,哪怕是输了,也不会觉得气馁,只会想着再来一盘。
虽然玩的时间短,但是我已经决定等塞尔达封盘以后就专心玩乌贼娘了……
1-2-Switch
这个合家欢的游戏一定要一群人一起玩才好玩!!!
两个人玩的话,虽然也好玩,但是没有旁观者,始终感觉没有氛围。
这游戏已经成了重绿聚会最受欢迎的游戏了……